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인류가 만든 우주 IT 학습 (10)
알고리즘 기초, 이 글 하나로 완전 정복! (초보자도 쉽게 배우는 알고리즘 입문)

여러분은 '알고리즘' 이라는 단어를 들으면 어떤 느낌이 드시나요? 프로그래밍을 배우고 싶지만 '알고리즘'이라는 말만 들어도 왠지 어렵고 복잡할 것 같아서 시작을 망설였던 경험, 한 번쯤 있으셨을 겁니다. 하지만 알고 보면 알고리즘은 우리 일상 속에서도 이미 자주 사용하고 있는 개념입니다. 오늘은 초보자 분들도 부담 없이 이해 할수 있도록, 알고리즘의 기초를 친절하게 풀어보도록 하겠습니다.알고리즘이란, 뭘까?한마디로 정리하자면, 알고리즘은 문제를 해결하기 위한 '절차' 또는 '방법'입니다. 예를 들어, 라면을 끓이는 순서를 생각해볼게요.냄비에 물을 넣고 끓인다.물이 끓으면 면과 스프를 넣는다.3분간 끓인다.그릇에 담는다.이게 바로 라면을 끓이기 위한 ‘알고리즘’입니다. 즉, 어떤 목적을 달성하기 위해 순서..

인류가 만든 우주 IT 학습 2025. 5. 21. 01:14
🧠크루스칼 알고리즘과 프림 알고리즘 완벽 비교: 최소 신장 트리의 핵심

네트워크, 전기 회로, 통신망 등 다양한 곳에서 효율적인 연결 구조를 찾는 건 매우 중요한 문제 입니다. 이럴 때 등장하는 것이 바로 '최소 신장 트리 (MST, Minimum Spanning Tree)' 입니다. 이 개념을 해결하기 위해 대표적으로 쓰이는 두 알고리즘이 바로 크루스칼(Kruskal) 알고리즘과 프림(Prim) 알고리즘인데요, 오늘은 이 둘의 개념부터 차이점, 그리고 실제 적용 방식까지 자세히 정리해 보겠습니다. 🔍 최소 신장 트리(MST)란? 최소 신장트리란, 그래프 내 모든 정점을 사이클 없이 최소한의 간선으로 모두 연결하면서 간선들의 가중치 합이 최소가 되도록 하는 트리를 말합니다. 예를 들어 통신 회선을 구축할 때, 불필요한 회선을 줄이면서도 모든 기기가 연결되게 만들고 싶을 ..

인류가 만든 우주 IT 학습 2025. 5. 19. 20:10
[7화]데스크탑 vs 노트북: CPU 선택의 기준

요즘 노트북 광고를 보면 이런 말이 자주 보입니다.“데스크탑급 성능”“i7 탑재!”“라이젠 7 고성능 프로세서!”그래서 고민이 생기죠.“아니, 노트북에도 i7 들어갔다는데 데스크탑이랑 똑같은 거 아냐?”“노트북 살까, 그냥 데스크탑 맞출까?”“둘 다 같은 CPU면 성능 차이 거의 없겠지?”결론부터 말씀드리면,“CPU 이름이 같아도, 실제 성능은 상당히 다릅니다.”이번 7화에서는 데스크탑과 노트북 CPU의 구조적 차이,성능, 전력, 발열, 용도까지 깔끔하게 정리해드립니다.🧠 동일한 이름, 다른 클래스예: Intel Core i7-13700데스크탑용: i7-13700 (125W TDP, 최대 성능)노트북용: i7-13700H / 13700U / 13700HX (TDP 15~55W)→ 같은 숫자지만 전력 제..

인류가 만든 우주 IT 학습 2025. 5. 3. 17:00
[6화]CPU 업그레이드, 언제가 최적기인가?

“CPU 바꾸고 싶은데... 지금 바꾸는 게 맞을까?”“새 제품이 나온다던데, 기다리는 게 나을까?”“지금 쓰는 CPU로도 괜찮은데 굳이 업그레이드가 필요할까?”이런 고민, 형님도 한 번쯤 해보셨을 겁니다.CPU는 한 번 바꾸면 보드, 램, 쿨링 등 다른 부품도 연쇄적으로 바뀌는 경우가 많기 때문에결정이 쉽지 않죠.이번 6화에서는 CPU 업그레이드를 고민하는 분들을 위해세대 변화, 실성능 향상폭, 가격 흐름 등을 기반으로현실적이고 명확한 기준을 제시해드립니다.📉 세대 변화 = 언제나 성능 향상일까?많은 분들이 CPU 세대가 올라가면 무조건 성능도 대폭 상승할 것이라 생각하지만,실제론 꼭 그렇지만은 않습니다.✅ 세대 변화의 유형마이너 업그레이드: 클럭 상승, 소비전력 최적화 (성능 향상폭 미미)메이저 업..

인류가 만든 우주 IT 학습 2025. 5. 3. 16:57
[5화]CPU 병목을 피하는 세팅: 실전 튜닝 가이드

CPU 스펙은 높은데도 컴퓨터가 느리게 느껴질 때가 있습니다.게임도 끊기고, 영상 편집도 버벅이고, 프로그램 실행 속도도 뭔가 답답할 때가 있죠.이럴 때 우리는 흔히 "CPU가 문제인가?"라고 생각하지만,사실 CPU는 일을 하고 싶어도 데이터가 제때 안 와서 기다리는 중일 수도 있습니다.이게 바로 병목 현상입니다.이번 5화에서는 이 병목을 줄이기 위한 실전 세팅 노하우를 소개하겠습니다.메모리 구성, 캐시 이해, 시스템 조합에 따라 체감 속도는 완전히 달라질 수 있습니다.⚙️ 병목 현상이란? 쉽게 말해 "기다림"입니다CPU 병목은 CPU가 데이터를 기다리느라 제 성능을 다 발휘하지 못하는 상황입니다.주로 아래 세 가지에서 병목이 발생합니다.메모리 속도가 느려서 데이터가 늦게 도착캐시 적중률이 낮아 자주 D..

인류가 만든 우주 IT 학습 2025. 5. 3. 16:51
[4화] CPU와 메모리: 속도의 균형을 맞추는 기술

우리는 흔히 이렇게 생각하죠.“CPU 성능이 높으면 컴퓨터도 당연히 빠르겠지!”하지만 막상 비싼 CPU를 장착했는데도 프로그램 실행이 느리거나, 게임 프레임이 기대 이하로 나올 때가 있습니다. 왜 이런 일이 생길까요?이번 4화에서는 그 이유를 파헤쳐보겠습니다.CPU의 성능과 메모리 간의 속도 균형, 그리고 데이터 흐름의 구조를 이해하면 체감 성능의 차이를 제대로 알 수 있습니다.특히 레지스터, 캐시 메모리, DRAM이 어떻게 역할을 나누는지가 핵심입니다.🧠 CPU는 빠르지만, 기다리는 시간이 많다최신 CPU는 엄청나게 빠릅니다. 클럭 속도는 4~5GHz 수준이고, 멀티코어로 병렬 연산도 가능합니다.하지만 CPU 혼자서는 아무 일도 못 합니다. 데이터를 메모리에서 가져와야 연산을 시작할 수 있기 때문이죠..

인류가 만든 우주 IT 학습 2025. 5. 3. 16:21
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